
创作的基因:书籍、电影、音乐,赋予游戏制作人小岛秀夫无限创意的文化记忆 - 小岛秀夫 - 文宇宙|Bookniverse
创作的基因:书籍、电影、音乐,赋予游戏制作人小岛秀夫无限创意的文化记忆
小岛秀夫
US $7.94
US $8.82
2022/12
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9789865562885
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ePub
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大家出版
書籍簡介
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书籍、音乐、电影,文化信息的积累与传承,
联系起「小岛秀夫」与世界
更构筑了「小岛秀夫的世界」
在声光效果刺激的游戏界中,小岛秀夫是非常特别的存在。
他的开创能力强大,经典代表作《潜龙谍影》系列最初受硬件限制,画面中无法有太多的人物和对象,他却反过来利用这点,将游戏设定为一名特种兵只身潜行躲避敌军完成任务,进而开创出匿踪类游戏。
他的影像美学特殊,擅长用电影式的运镜来强化游戏表现,以及如《死亡搁浅》一般,赋予游戏令人印象深刻的开场与剧情推进。
小岛秀夫也善于营造游戏体验最重要的沉浸感,藉此掌握与引导玩家的感受,进而在准确的时间点激发出他想传达的情绪。
这一切能力,都是他热爱的文学、电影、音乐密不可分。他把从中获得的文化记忆(MEME)转化成养分,从而学会如何将剧情编排完整、订立特殊的故事结构,以及懂得用铺陈层层堆栈出细腻的游戏体验。
在本书中小岛秀夫回归原点,整理出过去对他影响深刻的许多作品。《潜龙谍影》的自由与服从、《死亡搁浅》的连结与孤独——从游戏作品的主旨发想,到小岛秀夫人生的处事思维,都与MEME紧紧相连。
【小岛秀夫的作品面貌】
§《珍妮》
《珍妮》不但影响了我的女性观, 其实也影响了我的创作活动。《潜龙谍影3》中,名为THE BOSS 的角色,将主角裸蛇(野狗)培育成战士,随后因「未来的生涯选择当狗还是猫」,他们相互对峙,其实这份灵感来源应该是下意识取自《珍妮》。《MGS》系列,是一直豢养在组织中的一群公狗(军犬)进行「弒亲」的「父性」故事。THE BOSS(母猫)则是为了带入「母性」与「野猫」视角而创造出来的角色。
§ 《孤独》
因为孤独,所以我们追求某些事物,也有些事物是衍生自孤独。当孤独的人集合起来,孤独一词就会消失。
【小岛秀夫持续创作游戏的理由】
§ 《黑暗,带我走》
过去,我每次都对着媒体宣示「这是我创作的最后一款《潜龙谍影》」。这句话跟一开始勒翰的发言几乎同义。故事有结束的时候,作家亦然。作家会希望自己迎向终结前,先为故事划下句点。那又为何继续创作同一系列呢?答案就在「派崔克/安琪系列」里。只要支持者热烈企盼,故事就不能结束。
§ 《众神的山岭》
我的「它」就是游戏创作。就像迷上山岭无可自拔的他们一样,一直以来, 都是「它」,那个让我偏离原本路线的契机,拯救了我。话虽如此,时代已然不同,我一路攀登的「游戏创作」发生了地壳变动,不断改变样貌。即使如此,我依旧会继续攀爬吧,但并不是「因为它就在那里」, 说得更贴切,今后应该是「因为它不在那里」,所以我会继续攀爬。
【小岛秀夫的人生思考】
§ 《不存在的城市》
所谓的城市,是MEME 的堆栈,不过,我的工作室将会存在于东京与洛杉矶之间的第三个「世界」,成为真正全球化的工作室。从那里,我想要凸显的,不是既往美国那种把当地打上一层马赛克的MEME,而是真心以全世界为对象,能够跨界至全球的MEME。
§ 《宿星之声》
那个夏日,我以为在家父钦吾的骸骨消逝时,我也就失去了父亲。但我错了,父亲至今依旧存在我身上。寄宿在我体内的声音,正是当时家父钦吾试图告诉我的事。如今过了三十五年,我在《宿星之声》中,听见一直以来应该都住在我体内的家父「声音」:「好好照顾大家。」
【小岛秀夫的MEME哲学】
§ 《火车》
这部作品就是跟随一位平凡女性,为追求幸福,在煎熬折磨中犯下罪行一路留下的「痕迹(MEME)」。同时,本书也是个勇敢的故事,这位女性在此过程中面对过去自己抛下的「社会(MEME)」。所谓MEME 就是流传下来的东西,不过,就像GENE(基因)是DNA的交集结果,MEME 也是藉由褪去古老外皮来创造新未来。
§ 《潜龙谍影:爱国者之枪》
伊藤计划透过Otacon(宅代)的发言,对读者热切倾诉。即使离开这个世界,伊藤的MEME 将清晰刻画在读者心中。就连传承他人的MEME 这件事本身,也无疑是一种「生存」。
本书不仅仅是传奇制作人小岛秀夫回顾生涯的结晶,也是小岛秀夫对于构筑了自己的书本电影的情书。
本书特色
● 小岛秀夫:「我做出的游戏能被世人评价为有创意、有独特观点,都是因为我从逛书店挑书看的行为里学会了判断的眼光。用自己的眼光和感性去判断『合我胃口』,正是这种训练,让专属于我自己的价值观成形,让我自己原创的作品开花结果。」
● 金氏世界纪录认证全世界最多人追踪的游戏制作人,一举一动都引起全球注目。横扫游戏界的理由,本书可看出端倪。
● 在台第一本个人专书,探知传奇制作人思维的必需之作。
● 为什么玩计算机游戏?为什么做计算机游戏?为什么要创作?为什么继续从事手上的事业?要如何培养眼光?要如何与世界应对?不论是游戏制作圈内人,或是一般游戏玩家,都可从本书作者详细阐述的思考与引介的作品,承接下他想传递延续的生存与创作的动力。
● 特别收录与星野源的对谈
作者簡介
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小岛秀夫
1963年生于东京,著名游戏制作人。作品跳脱电玩游戏的既有框架,代表作为确立潜行匿踪此一类型游戏的《潜龙谍影》系列。2015年成立游戏制作公司KOJIMA PRODUCTION,制作出《死亡搁浅》。
众所皆知,小岛秀夫堪称游戏业界中最喜欢电影和小说的人。大银幕格局的影像表现,以及如同电影分镜的叙事技巧为其作品特色。游戏设计生涯中获奖无数,包括2009年于美国游戏开发者选择奖获颁终身成就奖、2016年在被称为「游戏界奥斯卡奖」的D.I.C.E.大奖中入列名人堂、TGA 游戏大奖中获颁产业指标性人物、2020年英国电影学院奖BAFTA的终身成就奖等。
著书包括《创作的基因》及《我的身体70%由电影组成》(暂译)。
出版社簡介
查看更多大家出版名為大家,在藝術人文中,指「大師」的作品;在生活旅遊中,指「眾人」的興趣。better系列 以「make life better」為概念。出版這些作者用一生的熱情澆灌的同一株樹,看這些主題成為怎樣勃發的生命。Art系列 為台灣讀者引進國際大師級的作品。IN系列 用
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